ساسکاتون-ساخته شده در بازی های ویدئویی ویترین کانادا نقش مهمی در جنگ جهانی دوم

محتوای مقالهکانادا است که به ندرت با توجه به ویژه در بازی های ویدئویی مجموعه در طول جنگ جهانی دوم پس از مایکل

توسط ATSHNEWS در 9 خرداد 1399

محتوای مقاله

کانادا است که به ندرت با توجه به ویژه در بازی های ویدئویی مجموعه در طول جنگ جهانی دوم پس از مایکل طولانی تصمیم گرفت برای رفع این تاریخی نظارت.

بلند و یک توسعه دهنده بازی زندگی در ساسکاتون منتشر شد رادیو به طور کلی در ماه آوریل است. ترین پروژه بلند پروازانه و در عین حال رادیو به طور کلی یک استراتژی نظامی بازی ویدیویی است که وظایف بازیکنان با استفاده از صدای خود را به فرماندهی نیروهای جنبش در جنگ بر اساس شرایط واقعی درگیری کانادا هنگ مبارزه در طول جنگ.

"کانادا تقریبا هرگز می شود ذکر شده است. به عنوان یک ماده در واقع من نمی دانم اگر هر بازی که تمرکز تنها در کانادا, بنابراین من می خواستم به اصلاح آن و کانادا در واقع کمک بسیار کمی در مقایسه با جمعیت آن اندازه به تلاش های جنگ" گفت: زمانی که توسعه استودیو می رود به نام احمقانه انسانها.

بر خلاف دیگر بازی های استراتژی است که نشان می دهد بازیکن یک نمایش چشم پرنده از میدان جنگ و رادیو به طور کلی طول می کشد یک رویکرد واقع بینانه تر. بازیکنان ببینید چه فرماندهان در طول جنگ را دارند: یک جدول با یک نقشه و نشانگر به نمایندگی از نیروهای خود و دشمن است.



tinyurlis.gdv.gdv.htclck.ruulvis.netshrtco.de
آخرین مطالب